Kąpiel

10 zabawnych gier kempingowych dla dzieci lub całej rodziny

Spisu treści:

Anonim
  • Ukąszenia komarów

    pixabay

    Na początku obozu rozdaj każdemu kempingowiczowi arkusz naklejek z czerwonymi kropkami. Wybierz słowo, które dzieci często wypowiadają, takie jak „namiot” lub „camping” i spraw, aby słowo to było zabronione przez godzinę.

    Gdy obozowicze zaczynają swoją działalność, jeśli jedno dziecko słyszy, jak drugie mówi zakazane słowo, daje temu graczowi ugryzienie komara (kładzie na niej czerwoną kropkę). Na koniec gry możesz dać nagrodę graczowi, który ma najmniej ugryzień komarów. obozowicz z największą ilością ukąszeń na komary musi usunąć ukąszenia komarów z reszty graczy.

  • Wyścig śpiworów

    Sztafety często znajdują się na szczycie listy gier imprezowych dla dzieci na świeżym powietrzu. Na imprezę biwakową weź udział w klasycznym wyścigu worków ziemniaczanych, ale zamiast tego użyj śpiworów. Dzieci mogą wskoczyć do śpiworów lub wsiąść do nich na ziemi i czołgać się jak robak do mety.

  • Karnet na plecak

    Umieść czekoladowe kwadraty na ognisko w małej, brązowej papierowej torbie. Napisz polecenie na zewnętrznej stronie torby, na przykład „Zatańcz przyrząd”. Następnie umieść tę torbę w innej torbie, na której napisane jest kolejne głupie polecenie. Kontynuuj umieszczanie worków w torbach (wszystkie z niemądrymi poleceniami), aż będziesz mieć przynajmniej jedną dla każdego gracza.

    Umieść kolekcję toreb w plecaku kempingowym. Ustaw krakersy i pianki Graham, ale poinformuj obozowiczów, że aby odzyskać czekoladę, muszą ukończyć grę w plecak. Niech wszyscy usiądą przy ognisku i zacznij mijać plecak podczas odtwarzania muzyki. Po zatrzymaniu muzyki gracz trzymający torbę musi otworzyć pierwszą torbę, wstać i wykonać zadanie.

    Kontynuuj grę w ten sposób, dopóki wszyscy nie wykonają polecenia i nie ujawni się worek zawierający czekoladę.

  • Wiązanie węzłów

    Niech ktoś nauczy obozowiczów, jak wiązać trzy różne rodzaje węzłów kempingowych. Po zakończeniu lekcji ustaw licznik czasu i wezwij obozowiczów do pomyślnego ukończenia wszystkich trzech węzłów, zanim zabrzmi brzęczyk.

  • Polowanie na śmieciarza

    Czy jest lepszy sposób na zwiedzanie kempingu niż polowanie na padlinożercę? Ukryj różne elementy wyposażenia kempingowego, aby dzieci mogły je znaleźć lub sporządzić listy rzeczy, które mogłyby znaleźć w otoczeniu Twojego kempingu. Na przykład w lesie do znalezienia mogą być żołądź, czerwony liść, kawałek kory i żółty kwiat. Daj im listę i niech polują na przedmioty. Możesz ustawić nagrodę dla gracza, który znajdzie najwięcej przedmiotów w ustalonym czasie lub przyznać nagrodę dla wszystkich, którzy wypełnią listę podczas twojego obozu.

  • Bear Catcher

    W tej grze tagów jeden gracz łapie niedźwiedzie, a reszta to niedźwiedzie. Umieść jeden śpiwór dla każdego niedźwiedzia wokół kempingu. Niech każdy niedźwiedź pójdzie do swojej jaskini (usiądzie na śpiworze) i niech łapacz niedźwiedzi stanie na środku obszaru gry. Na słowo „idź” (nazywane przez osobę nie będącą graczem) niedźwiedzie muszą się ścigać do nowej jaskini, zanim łapacz niedźwiedzi będzie mógł je oznaczyć. Gdy gracz zostanie oznaczony, staje się nowym łapaczem niedźwiedzi.

  • Wędkowanie na magnesy

    Wytnij kształty ryb z trzech różnych kolorów papieru. Miej trzy kosze wypełnione nagrodami za bibeloty i oznacz każdy kosz wstążką pasującą do jednego z kolorów ryb. Przymocuj spinacz do każdej papierowej ryby i umieść je w pustej sadzawce lub pudełku do sadzenia. Przywiąż sznurki do kijów, aby zrobić wędki, a następnie przymocuj magnesy do końców sznurków. Kiedy kamper łapie rybę, wybiera kosz z nagrody z pasującą kolorową wstążką.

  • Łapacze snów

    Ta aktywność zapewni trochę spokoju czasowi na kreatywność. Obozowicze mogą sprawić, by łapacze snów zawiesili się na swoich namiotach, a następnie zabrali do domu jako pamiątkę po zakończeniu obozu.

  • Brygada Stołowa Wiadra

    Podziel obozowiczów na dwie drużyny. Umieść dwa duże wiadra wody obok siebie na jednym końcu kempingu i dwa puste wiadra obok siebie, kilka stóp od pełnych. Ustaw zespoły przy pełnych wiadrach i podaj każdej drużynie stołówkę. Członkowie zespołu muszą ścigać się, aby napełnić puste wiadra wodą z pełnych wiader, używając tylko stołówki do przenoszenia wody.

  • Przekaźnik ogniska

    Podziel obozowiczów na dwie drużyny. Przygotuj dwa zestawy materiałów potrzebnych do zbudowania ogniska (papier, drewno, skały) i słowem „idź”, gracze ścigają się, by zebrać zapasy i zbudować własne ogniska (pomniejszone o rzeczywistą część ognia). Zwycięża pierwsza drużyna, która ukończy budowę ogniska.