Ilustracja: Catherine Song. © Świerk, 2018
Mancala to starożytna rodzina gier planszowych i istnieje wiele wariantów. W całej Afryce rozgrywa się wiele różnych form Mancali, choć pierwotnie gra mogła pochodzić ze starożytnej Sumerii.
Historia Mancala
Mancala to przede wszystkim gra, w której gracze „sieją” i „chwytają” nasiona. Ten proces nie zawsze był odtwarzany dla zabawy; w rzeczywistości, według niektórych historyków, Mancala mogła być starożytną techniką prowadzenia rejestrów. Według innej teorii Mancala powstała jako rytuał związany ze żniwem lub jako narzędzie wróżenia. Według strony internetowej Awale.info:
„Plansze do gry znalezione w afrykańskich świątyniach i świątyniach sugerują inny rytuał związany z mancala. Plansza reprezentuje świat i jest układana ze wschodu na zachód, zgodnie z wschodem i zachodem słońca. Nasiona lub kamienie są gwiazdami, a dziury są miesiące roku. Przenoszenie nasion reprezentuje bogów poruszających się w czasie i przestrzeni, a mancala przepowiada nasz los. ”
Najstarsze dowody Mancala
Według niektórych historyków Mancala mogła powstać z początkiem cywilizacji. Istnieją ograniczone dowody na to, że gra była rozgrywana 5000 lat temu w starożytnej Sumerii (współczesny Irak). Chociaż ludzie z Sumerii mieli wiedzę matematyczną, aby stworzyć taką grę, bardziej prawdopodobne jest, że gra jest nieco nowsza.
Istnieją wyraźne dowody na to, że Mancala (lub coś bardzo podobnego) grano 3600 lat temu w starożytnym Sudanie (na górnym Nilu).
Jeszcze bardziej przekonujący jest dowód, że gry w Mancala były rozgrywane w starożytnym Egipcie przed 1400 rpne Dowody na tę teorię są dostępne w postaci dziur w ziemi odkrytych w egipskich świątyniach w Tebas, Karnaku i Luksorze. Zgodnie z tą teorią gra dotarła z Egiptu do innych części Afryki i Bliskiego Wschodu, a wreszcie do Azji i Stanów Zjednoczonych.
Inną możliwością jest to, że Mancala pochodzi z innych części Afryki i przedostała się do Egiptu ponad dwa tysiące lat temu. Ponieważ formy Mancala są rozgrywane w całej Afryce, a bardzo stare tablice Mancala znaleziono w Zimbabwe, Ugandzie i Ghanie, teoria ta może być również poprawna.
Pewne jest, że Mancala przybył do Stanów Zjednoczonych z zniewolonymi Afrykanami, którzy grali w tę grę jako dzieci.
Obejrzyj teraz: Jak grać w Mancala
Podstawowe zasady Mancala
Jest to wersja podstawowej gry, znana jako Mancala dwustopniowa lub Kalah. Istnieją dosłownie dziesiątki innych odmian gry, w które gra się na całym świecie.
Przedmiot gry
Celem gry jest zdobycie większej liczby kamieni niż przeciwnik.
Jak grać
- Plansza Mancala składa się z dwóch rzędów po sześć otworów lub dołów. Jeśli nie masz pod ręką tablicy Mancala, zastąp pusty karton z jajami. Cztery kawałki - kulki, chipsy lub kamienie - umieszcza się w każdym z 12 otworów. Kolor elementów nie ma znaczenia. Każdy gracz ma sklep (zwany Mancala) po prawej stronie planszy Mancala. Miski zbóż sprawdzają się w tym celu, jeśli używasz kartonu z jajami. Gra rozpoczyna się od podniesienia przez jednego gracza wszystkich elementów w jednym z otworów po swojej stronie. Przesuwając przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, gracz odkłada jeden z kamieni w każdym otworze, aż kamienie się skończą. Jeśli wpadniesz do własnego sklepu, złóż w nim jeden kawałek. Jeśli wpadniesz do sklepu przeciwnika, pomiń go. Jeśli ostatni upuszczany kawałek znajduje się we własnym sklepie, otrzymasz darmową turę. Jeśli ostatni upuszczony kawałek znajduje się w pustej dziurze po twojej stronie, przechwytujesz ten kawałek i dowolne pionki znajdujące się naprzeciwko dołka. Zawsze umieszczaj wszystkie zdobyte pionki w swoim sklepie. Gra kończy się, gdy wszystkie sześć pól po jednej stronie planszy Mancala jest pusta. Gracz, który nadal ma pionki po swojej stronie planszy, po zakończeniu gry wszystkie te elementy. Policz wszystkie elementy w każdym sklepie. Zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą elementów.
Wskazówka
- Planowanie z wyprzedzeniem jest niezbędne do zwycięstwa w grach planszowych takich jak Mancala. Spróbuj zaplanować dwa lub trzy ruchy w przyszłości.