Kąpiel

Gin strategia gry karcianej i wskazówki

Spisu treści:

Anonim

Obrazy Maskot / Getty

Gin Rummy to dość szybka i łatwa gra. Z tego powodu nie ma zbyt wielu złożonych strategii, których należy przestrzegać. Oto kilka szybkich i łatwych wskazówek, jak wygrać w Gin Rummy.

Nie czerpaj z odrzuconych kart, chyba że zakończy bieg

Losowanie ze stosu kart odrzuconych ma dwie wady. Pierwszą wadą jest to, że przepuszczasz okazję, aby zobaczyć górną kartę z talii, która może dla ciebie zakończyć bieg.

Drugą i większą wadą jest to, że twój przeciwnik widzi, jaką kartę bierzesz ze stosu kart odrzuconych. Jeśli wybierzesz siedem trefl, aby dopasować siódemkę karo do ręki, nigdy nie zdobędziesz tej trzeciej siódemki, ponieważ przeciwnik będzie ją trzymał do końca gry.

Obserwuj losowania przeciwnika ze stosu kart odrzuconych

Jeśli twój przeciwnik jest na tyle głupi, aby nie stosować się do powyższej wskazówki, możesz zyskać przewagę po prostu trzymając karty, które przeciwnik może próbować zebrać. Jeśli decydujesz, czy odrzucić sześć trefl, czy sześć karo, a widziałeś, jak przeciwnik zbiera siedem karo, powinieneś najpierw odrzucić sześć trefl.

Zwróć uwagę na to, jakie karty są odrzucane

W niektórych przypadkach może to dostarczyć informacji o ręce przeciwnika; karty zbliżone do odrzuconych przez przeciwnika są zwykle bezpieczniejsze do wyrzucenia.

Największą zaletą zwracania uwagi na stos kart odrzuconych jest świadomość tego, co pozostało w talii. Jeśli dwa jacki zostały już odrzucone, twoja para nigdy nie stanie się łącznikiem i powinieneś się go pozbyć.

Odrzuć karty o wyższej wartości niż te niższe

W końcu będziesz chciał budować w kierunku dłoni wystarczająco dobrej, aby z nią pukać, co oznacza, że ​​musisz obniżyć swój wynik deadwood. Pojedyncza karta z martwego drzewa oznacza, że ​​cała reszta twoich kart musi być połączona, aby zapukać, a nawet wtedy byłoby to bardzo słabe pukanie.

Zrzuć swoje karty z martwym drzewem i trzymaj się niskich liczb, aby zwiększyć szanse na wczesne pukanie.

Przytrzymaj wysokie pary na początku gry

Twój przeciwnik, postępując zgodnie z powyższą wskazówką, może odrzucić niektóre wysokie karty wcześnie i dać ci to, czego potrzebujesz, aby ukończyć układ. W trakcie gry zwiększa się ryzyko trzymania wysokich kart martwego drewna i prawdopodobnie do momentu wyczerpania talii do połowy powinieneś rzucić dowolne karty odkryte.

Pukaj wcześnie, kiedy to możliwe

Istnieje możliwość, że inny gracz podetnie cię, ale jeśli zapukasz odpowiednio wcześnie, prawdopodobnie złapiesz przeciwnika wystarczającą ilością martwego drewna, abyś mógł zdobyć punkty. Nawet pukanie 10 punktami Deadwood, wystarczająco wcześnie w grze, może być bardzo silne.

Nie rób słabszych uderzeń w późnej fazie gry

Jeśli talia już minęła w połowie, Twój przeciwnik prawdopodobnie pozbył się najgorszego martwego drewna, więc pukanie 10 punktami jest zaproszeniem do podcięcia. Pamiętaj, że im dłużej gra się toczy, tym lepsza powinna być Twoja ręka.

Możesz także nauczyć się grać w trójkę Gin Remik i wariant remika Trzy Trzynaście.