Kąpiel

Zasady gry w karty Crazy Eights (szwedzki remik)

Spisu treści:

Anonim

Ben Gold / Getty Images

W Crazy Eights gracze zaczynają od talii kart i mają na celu pozbycie się ich wszystkich, tak jak w grze karcianej UNO. Gra jest rodzajem gry karcianej, która wymaga umiejętności zarówno w zakresie taktyki, jak i komunikacji. Jest również znany jako gra „zatrzymuje się”, ponieważ gracze mogą zostać zatrzymani przed odrzuceniem, jeśli nie mają odpowiedniej karty.

Uważa się, że Crazy Eights może prześledzić swoje dziedzictwo od połowy 1600 roku i francuskiej gry hazardowej znanej jako Basset lub Hocca. Crazy Eights jest również znany jako Eights and Swedish Rummy, daleki krewny generała Remika.

Jak skonfigurować grę

Aby zagrać w grę Crazy Eights, musi być co najmniej dwóch graczy i maksymalnie czterech. Gracze mogą odrzucić wszystkie swoje karty ze standardowej talii 52 kart. Aby skonfigurować grę, najpierw należy wybrać krupiera. W grze dwuosobowej każdy gracz otrzymuje siedem kart, aw grze z trzema lub czterema graczami każdy gracz otrzymuje pięć kart.

Pozostałe karty są następnie umieszczane zakryte na środku stołu, tworząc stos dobierania. Górna karta ze stosu kart do gry jest odkryta, aby rozpocząć stos kart odrzuconych.

Jak grać

Gracz po lewej stronie rozdającego jest pierwszy w grze, a gra porusza się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W turze każdy gracz dodaje do stosu kart odrzuconych, grając jedną kartą pasującą do wierzchniej karty na stosie kart odrzuconych według koloru lub rangi (sześć, walet, as itp.).

Gracz, który nie może dopasować najwyższej karty ze stosu kart odrzuconych według koloru lub rangi, musi dobierać karty, dopóki nie może zagrać jedną. Dozwolone jest ciągnięcie kart ze stosu dobierania, nawet jeśli gracz ma już legalną grę. Kiedy stos dobierania jest pusty, gracz, który nie może dodać do stosu kart odrzuconych, przechodzi swoją turę.

Wszystkie ósemki są dzikie i można je zagrać na dowolnej karcie podczas tury gracza. Kiedy gracz odrzuca ósemkę, wybiera, który kolor jest teraz w grze. Następny gracz musi zagrać kartę tego samego koloru lub kolejną ósemkę.

Jak wygrać

Pierwszy gracz, który odrzuci wszystkie swoje karty, wygrywa. Przy czterech graczach można grać z drużyną. Jeśli gracze zdecydują się to zrobić, gra kończy się, gdy obaj członkowie partnerstwa odrzucają wszystkie swoje karty.

Aby zagrać w wiele gier, gracze mogą dodać karty pozostające w rękach przegranych i przekazać punkty zwycięzcy. Gracze mogą grać na określoną liczbę, na przykład 150 lub 200. Oto przykład systemu punktów, który należy wdrożyć w grze:

  • 10 punktów za każdą kartę twarzy Jeden punkt za każdą kartę asa 50 punktów za każdą osiem kart Wartość twarzy dla pozostałych kart liczbowych