Kąpiel

Hollywood gin rządzi

Spisu treści:

Anonim

Hollywood Gin. Michael Blann / Getty Images

Hollywood Gin jest bliskim krewnym remika gier karcianych z ginem, ginem z Oklahomy i remikiem z trzema rękami. Oto pełne zasady gry.

  • Gracze: dwóch graczy. Talia: Wykorzystuje standardową talię 52 kart. Pamiętaj jednak, że as jest zawsze niską kartą w Hollywood Gin; nie można go użyć jako wysokiej karty. Ponadto karty twarzy są warte 10 punktów każda; karty liczbowe są warte swojej wartości nominalnej; as jest wart jeden punkt. Cel: Zbieraj zestawy (trzy lub cztery tego samego lub trzy lub więcej kolejnych kart tego samego koloru), aby zdobywać punkty. Gra toczy się w kilku rundach.

Konfiguracja dla Hollywood Gin

  • Wybierz losowo dealera, aby przeprowadzić pierwszą rundę; w trakcie gry zwycięzca każdej rundy rozdaje następną. Potasuj talię i rozdaj każdemu graczowi 10 kart. Gracze powinni spojrzeć i posortować swoje karty. Następna karta zostaje odkryta na środku stołu, aby rozpocząć stos kart odrzuconych. Pozostałe karty umieszcza się zakryte obok stosu kart odrzuconych, aby utworzyć stos kart do dobierania.

Rozgrywka dla Hollywood Gin

Każda normalna tura składa się z dwóch części.

  • Najpierw musisz wziąć kartę - albo górną kartę ze stosu kart losowych, albo górną ze stosu kart odrzuconych, a następnie kartę odrzuconą (odkrytą) na wierzch stosu kart odrzuconych.

Uwaga: Na pierwszej turze każdej rundy gracz niebędący krupierem decyduje, czy wziąć pierwszą odkrytą kartę. Jeśli ten gracz odmówi, krupier może wziąć kartę. Jeśli jeden z graczy bierze kartę, ten gracz kończy swoją turę, odrzucając ją, a następnie drugi gracz wykonuje swoją turę. Jeśli obaj gracze odmówią przyjęcia karty, niebędący krupierem rozpoczyna grę, dobierając najwyższą kartę ze stosu kart.

Pukanie

Runda kończy się, gdy gracz „puka”. Można to zrobić w dowolnej turze (w tym pierwszej turze) po losowaniu, ale przed odrzuceniem. Gracz może zapukać, kiedy może tworzyć zestawy, odrzucić jedną kartę i mieć na ręce 10 lub mniej punktów.

Uwaga: Pojedyncza karta nie może należeć do dwóch zestawów.

Po pukaniu i odrzucaniu gracz, który zapukał, organizuje i rozkłada wszystkie swoje odkryte karty na stole.

Gracz, który nie zapukał, robi to samo. Jeśli pukacz nie poszedł do dżinu (patrz „Goin dżin” poniżej), przeciwnik może również odłożyć dowolne karty, które nie pasują do siebie, dodając do zestawów pukacza (np. Dodając czwartą kartę do grupy trójki lub dodając kolejne kolejne karty tego samego koloru do sekwencji).

Uwaga: nigdy nie musisz pukać. Możesz kontynuować grę, aby uzyskać lepszą rękę.

Podstawowe punktowanie

Każdy gracz oblicza wartość swoich niedopasowanych kart. Jeśli liczba kołatek jest niższa, on lub ona ocenia różnicę między tymi dwoma liczeniami.

Jeśli pukacz nie poszedł do dżinu, a wartości są równe - lub wartość pukacza jest większa niż jego przeciwnika - oznacza to, że pukacz został podcięty. Przeciwnik Kołatki zdobywa 10 punktów plus różnica między wartościami.

Goin Gin

Jeśli pukacz nie ma niepasujących kart, nazywa się to dżinem i zdobywa 25 punktów bonusowych (niektóre źródła podają, że premia powinna wynosić 20 punktów). Dodatkowo przeciwnik nie może zdobyć żadnych punktów, nawet jeśli przeciwnik również nie miał niepasujących kart.

Punktacja w Hollywood

W efekcie rozgrywane będą jednocześnie trzy gry. Gdy gracz wygrywa swoją pierwszą grę, wynik ten jest zaliczany do pierwszej gry. Jego druga wygrana jest przypisywana do pierwszej i drugiej gry; jego trzecia wygrana i wszystkie kolejne wygrane są przypisywane do wszystkich trzech gier.

Trzy gry są punktowane osobno i kończą się osobno. Po zakończeniu trzeciej gry może się rozpocząć nowa seria.

Przykład punktacji:

  • Bob wygrywa z 10 punktami. Jest to jego pierwszy wynik w pierwszej grze. Aleksandra wygrywa z 18 punktami. Jest to wykorzystywane jako jej pierwszy wynik w pierwszej grze. Bob wygrywa ponownie, tym razem z 30 punktami. Używa się go dwa razy: jako jego drugi wynik w pierwszej grze i jego pierwszy wynik w drugiej grze. Bob wygrywa ponownie, tym razem z czterema punktami. Jest to używane trzy razy: jako jego trzeci wynik w pierwszej grze, jego drugi wynik w drugiej grze i jego pierwszy wynik w trzeciej grze.

W tym momencie przykładu wyniki dla trzech gier byłyby następujące:

  • Alexandra: 18/0/0 Bob: 44/34/4

rysuje

Jeśli po odrzuceniu przez gracza pozostaną tylko dwie karty, a żaden z graczy nie zapuka, runda kończy się remisem. Ten sam gracz rozdaje ponownie.

Zwycięski gin w Hollywood

Rozgrywane są dodatkowe rundy, dopóki łączny wynik jednego gracza nie osiągnie 100 punktów lub więcej w grze. Ten gracz jest zwycięzcą tej gry. Zwycięzcą zostaje gracz, który wygra dwie z trzech gier.