Kąpiel

Zasady imprez i rozgrywki gwiazd

Spisu treści:

Anonim

Obrazy bohaterów / Getty Images

Gwiazdy (znane również jako Celebrity lub Lunchbox) to gra towarzyska, w której kilka drużyn, zazwyczaj złożonych z dwóch graczy, gra przeciwko sobie, aby odgadnąć jak najwięcej nazwisk gwiazd, zanim skończy się czas. Gra toczy się w trzech rundach o rosnącym stopniu trudności.

Brzmi prosto, ale Gwiazdy to świetna zabawa. Jest to gra, w której gracze spędzają większość czasu na śmiechu.

Opublikowana gra Time's Up oparta jest na gwiazdach.

Gracze

4 do 12 graczy, w drużynach po 2 osoby. Gwiazdy to najlepsza zabawa z 6 lub 8 graczami.

Ekwipunek

Wszystko, czego potrzeba, aby grać w gwiazdy to kilka kartek papieru (karty indeksowe 3 x 5 są idealne) oraz długopisy lub ołówki dla każdego gracza.

Cel

Twoim celem jest odgadnięcie więcej celebrytów niż jakikolwiek inny zespół w ciągu trzech rund.

Ustawiać

Przed rozpoczęciem gry każdy gracz otrzymuje kilka kartek papieru (zwykle 5 lub mniej) i zapisuje na każdym z nich imię innej gwiazdy. Nazwiska muszą być trzymane w tajemnicy. Wszystkie nazwiska są następnie umieszczane w kapeluszu, misce lub podobnym pojemniku. (Jeśli używasz kart indeksowych, można je po prostu przetasować, a następnie ułożyć w stos zakryte).

Prawnymi nazwiskami mogą być postacie popkulturowe (np. Lady Gaga, Bradley Cooper), gwiazdy sportu (np. Aaron Rodgers, LeBron James), postacie fikcyjne (np. Hercule Poirot, porucznik Horatio Caine), słynne zwierzęta (np. Lassie, Geico Gecko) lub dowolna inna nazwa, która jest dobrze znana graczom. (Ciekawym wariantem jest używanie tytułów - takich jak książki, filmy i seriale telewizyjne - zamiast nazw). Niektórzy gracze lubią ograniczać stopień niejasności nazwy, być może wymagając, aby przynajmniej połowa graczy wiedziała, kto osoba jest.

Po umieszczeniu wszystkich nazwisk w kapeluszu gracze są dzieleni na dwie lub więcej drużyn po dwóch graczy. (Można również grać w drużynach trzy- lub czteroosobowych). Losowo wybierz jedną drużynę, która będzie pierwsza.

Pierwsza drużyna wybiera jednego gracza, który da wskazówki. Jedna z pozostałych drużyn ma czas, a dawca wskazówek ma 60 sekund na nakłonienie swoich towarzyszy do odgadnięcia jak największej liczby nazwisk.

Rozgrywka - Round One

W pierwszej rundzie tropiciel ma kilka ograniczeń. Może powiedzieć wszystko, o ile nie jest to część imienia ani bezpośrednie odniesienie do imienia.

Za każdym razem, gdy imię zostanie poprawnie odgadnięte, wskazówkarz odkłada ten kawałek papieru na bok i wyciąga inny z kapelusza, kontynuując do upływu czasu lub w kapeluszu nie ma już imion. Jeśli podana zostanie nielegalna wskazówka, ten kawałek papieru jest odkładany na bok i rysowana jest inna nazwa.

Po upływie czasu zespół otrzymuje jeden punkt za prawidłowe odgadnięcie, które można oznaczyć po prostu przez zebranie poprawnie odgadniętych nazwisk. Niektórzy gracze lubią też odejmować jeden punkt za każdą nielegalną wskazówkę.

Trzymaj wszystkie poprawnie odgadnięte nazwiska poza kapeluszem, ale zwróć wszystkie, które zostały odłożone na bok z powodu nielegalnych wskazówek. Następna drużyna wybiera dawcę wskazówek i gra trwa, dopóki w kapeluszu nie będzie już żadnych nazwisk. (Każdy członek zespołu musi być dawcą wskazówek, zanim ktokolwiek po raz drugi będzie dawcą wskazówek.)

Po odgadnięciu nazwiska zanotuj, który zespół zgaduje i ile czasu pozostało.

Runda druga

Po zakończeniu pierwszej rundy wyniki są zapisywane, a wszystkie imiona wracają do kapelusza.

Zaczynając od drużyny, której tura została przerwana pod koniec pierwszej rundy, druga runda przebiega w taki sam sposób, jak pierwsza z jednym zasadniczym wyjątkiem: Dawca wskazówek jest ograniczony tylko do jednego słowa (które można powtórzyć). Gesty są również dozwolone, podobnie jak efekty dźwiękowe.

Runda trzecia

Zaczynając od drużyny, której tura została przerwana pod koniec drugiej rundy, trzecia runda przebiega w taki sam sposób, jak druga, z dodatkowym wyjątkiem: Dawca wskazówek nie może teraz mówić w ogóle. Dozwolone są tylko gesty i efekty dźwiękowe.

Zwycięski

Po odgadnięciu wszystkich nazwisk w trzeciej rundzie wyniki wszystkich trzech rund są sumowane. Drużyna z największą liczbą punktów wygrywa.