Kąpiel

9 gier ze smokami na urodzinową imprezę dla dzieci

Spisu treści:

Anonim

KidStock / Getty Images

Nadszedł czas, aby smoki z krain bliskich i dalekich zstąpiły na twoją kryjówkę, by trząść ogonem, oddychać ogniem i trzepotać skrzydłami. Innymi słowy, nadszedł czas, aby goście na urodzinowej imprezie w stylu smoka zagrali w niesamowite gry towarzyskie.

Dragon Pinata

Kiedy nie chronią księżniczek w wieżach, często można znaleźć smoki strzegące stosów błyszczących skarbów. Napełnij smoczą pinatę cukierkami i bibelotami, a następnie powiedz gościom, że muszą zabić smoka, aby zebrać jego skarby. Po otwarciu smoka i wylaniu nagród uważa się go za zabitego, a skarb jest darmowy dla dzieci, które mogą gromadzić i przechowywać jako nagrodę.

Wyścig sztafetowy Dragon Wing

Wytnij kształty dwóch par smoczych skrzydeł z tektury. Podziel graczy na dwie drużyny i daj każdej drużynie zestaw skrzydeł. Kierowcy muszą trzymać skrzydła na plecach (lub nad głową) i udawać, że „latają” do linii mety, a następnie wracają do swoich drużyn, gdzie przekazują skrzydła kolejnemu graczowi w kolejce. Wyścig sztafetowy trwa, dopóki wszyscy gracze nie skręcą podczas lotu.

Złap Smoczy Ogon

Poproś gości imprezy, aby utworzyli jedną linię, z rękami każdego gracza na talii osoby przed nimi. Przód linii to głowa smoka, a tył to ogon. Chodzi o to, aby osoba z przodu linii oznaczyła ostatnią osobę w linii, łapiąc w ten sposób „ogon”. Gracze nie mogą puszczać graczy przed nimi podczas pościgu.

Dragon Egg Hunt

Ukryj plastikowe jaja wielkanocne w miejscu imprezy i wyślij dzieci na polowanie na te „smocze jaja”. Możesz także napełnić jajka nagrodami za drobiazgi, które gracze mogą zatrzymać.

Zgasić Ognisty Smok

Aby zagrać w tę grę, narysuj głowę smoka na kawałku planszy i wytnij usta. Pomaluj kilka pustych butelek z wodą lub puszek jaskrawo pomarańczową farbą. Możesz również przykleić taśmę pomarańczowego papieru wyciętego w kształcie płomieni na frontach butelek. Podeprzyj głowę smoka do góry na stole i umieść butelki z płomieniami w ustach (być może będziesz musiał postawić je na pudełku po butach lub czymś, żeby podeprzeć je wystarczająco wysoko).

Niech dzieci staną kilka stóp dalej i spróbują ugasić oddech smoka, rzucając balony z wodą w płomienie. Zdobądź jeden punkt za każdym razem, gdy butelka zostanie strącona ze stołu. Przyznawanie nagród zgodnie z liczbą zdobytych punktów.

Tag smoczej legowiska

Aby zagrać w tę grę, wybierz jednego gracza, który będzie smokiem. Reszta graczy może być wieśniakami lub rycerzami i księżniczkami. Zaznacz pole w polu gry i nazwij je legowiskiem smoka. Daj smokowi puszkę głupiego sznurka. Smok musi próbować wdychać ogień do wieśniaków, spryskując ich głupim sznurkiem. Jeśli gracz jest oznaczony przez smoka głupim sznurkiem, musi usiąść w legowisku smoka i czekać na uratowanie (oznaczenie) przez jednego z pozostałych graczy. Jeśli smokowi uda się jednocześnie wprowadzić trzech graczy do legowiska, stają się wieśniakami, a jeden ze schwytanych graczy musi zostać smokiem.

Trzymaj swój ogon

Aby zagrać w tę grę, każdy gracz potrzebuje smoczego ogona. W tym celu możesz zawiązać wstążkę wokół talii każdego dziecka, a następnie włożyć skarpetę lub długi kawałek materiału do wstążki. Ustaw licznik czasu i pozwól im biegać po obszarze gry. Celem każdego gracza jest kradzież jak największej liczby ogonów przy jednoczesnej ochronie własnych. Jeśli ogon zostanie przeciągnięty, można go zastąpić jednym przeciągniętym przez innego gracza. Gdy czas się skończy, wszyscy gracze bez ogona są na zewnątrz. Pozostali gracze policzą swoje ogony, a tym, który ma najwięcej, jest koronowany smok lub królowa.

Uratuj księżniczkę

Aby zagrać w tę grę, potrzebujesz jednego gracza, który będzie księżniczką, jednego, który będzie smokiem, a resztą rycerzy. Umieść dwie flagi w ziemi, tak aby dzieliły je od siebie stopy. To jest wejście do wieży. Księżniczka musi stać kilka stóp za wejściem do wieży, a smok stoi przed nią. Zadaniem smoka jest powstrzymanie rycerzy przed wejściem do wieży, aby uratować księżniczkę.

Uzbrój smoka w pistolet wodny dalekiego zasięgu lub wiadro pomarańczowych balonów z wodą. Jeden po drugim rycerze muszą próbować minąć smoka i dotrzeć do księżniczki. Smok próbuje „tchnąć w nie ogniem”, gdy mijają. Jeśli smok uderzy rycerza wodą, rycerz musi się wycofać. Jeśli rycerz przebije się bez „wystrzelenia”, uratuje księżniczkę, a nowy gracz stanie się smokiem.

Stick Dragon Races

Używaj smoczych głów zamiast koni, aby dostosować to hobby konia i stworzyć własne kijowe smoki. Poproś dzieci, aby je udekorowały, nadały im imię, a następnie „przejechały” je przez tor przeszkód lub tradycyjny sztafetowy podwórko.