Kąpiel

Darmowe gry do grania z rodziną (lub dużą grupą)

Spisu treści:

Anonim

Chris Garrett

Tchnij życie w imprezę dzięki tym wspaniałym, darmowym grom, w które można grać z dużą grupą, wymagającą tylko papieru, ołówków i być może jednej sześciościennej kości lub talii kart. W niektórych przypadkach nie jest potrzebny żaden sprzęt.

  • Wink Murder / Murder Handshake

    • Gracze: od 6 do 30 graczy (najlepiej z co najmniej 10 graczami) Wyposażenie: Brak

    Wink Murder to świetna gra towarzyska lub imprezowa dla wielu graczy. W tej grze jeden gracz jest zabójcą, a drugi detektywem. Wszyscy gracze siedzą w kręgu z detektywem pośrodku. Morderca zabija ludzi, mrugając do nich lub dając im specjalny uścisk dłoni. Kiedy gracz zostanie zabity, powinien położyć się lub opuścić krąg. Wielu graczy lubi dramatycznie zabijać, udając, że zostali zastrzeleni. Detektyw ma trzy szanse odgadnąć, kto jest mordercą.

  • Kategorie

    • Gracze: 3 lub więcej graczy (najlepiej z 6 do 8) Wyposażenie: papier, ołówki

    Kategorie to zabawna gra towarzyska inspirowana grą planszową Scattergories. Każdy gracz rysuje siatkę pięć na pięć na kartce papieru, a następnie zapisuje słowo kluczowe o wielkości pięciu liter na górze, jedną literę na kolumnę. Pięć kategorii - które mogą być praktycznie dowolne, takie jak stolice, zawodowi zapaśnicy lub kompozytorzy muzyczni - są wybierane i zapisywane z boku tabeli, po jednej w rzędzie. Następnie gracze mają ustalony czas (zwykle od 5 do 10 minut), aby wypełnić własną siatkę słowami pasującymi do każdej kategorii i zacząć od litery na górze. Po upływie czasu porównuje się odpowiedzi. Jeden punkt jest przyznawany za każdego gracza, który ma unikalne słowo, innymi słowy słowo, które nie pasuje do odpowiedzi innej osoby. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.

  • Duchy

    • Gracze: 2 lub więcej graczy Wyposażenie: Brak

    Ghosts to gra słowna rozgrywana całkowicie werbalnie. Sprzęt nie jest potrzebny, chyba że gracze chcą zachować wynik za pomocą papieru i ołówka. Dostęp do słownika jest wygodny, ale nie konieczny. Pierwszy gracz wypowiada literę, a następnie każdy gracz dodaje literę do tych, które już powiedziano - na początku lub na końcu - aby uformować stale rosnący fragment słowa. Celem jest, aby nie utworzyć prawidłowego słowa. Spróbuj zmusić innego gracza do przeliterowania słowa, albo spróbuj zmusić gracza do wypowiedzenia litery, która uniemożliwia sformułowanie słowa. Jeśli utworzone zostało prawidłowe słowo składające się z co najmniej czterech liter, następny gracz rozpoczyna nowe słowo.

    W turze następnego gracza, zamiast dodawać literę, każdy gracz może rzucić wyzwanie poprzedniemu graczowi, aby utworzył poprawne angielskie słowo przy użyciu sekwencji liter, które zostały zbudowane, jeśli gracz uważa, że ​​nie istnieje słowo zaczynające się od tego fragmentu. Przegrany wyzwania otrzymuje literę w słowie „Duchy”. Kiedy gracz zgromadzi wszystkie sześć liter w „Duchach”, zostanie on wyeliminowany.

  • Świnia

    • Gracze: 2 lub więcej graczy Wyposażenie: Jedna sześciokątna kostka, papier i ołówek (do punktowania)

    Chociaż przestoje między kolejkami rosną z każdym kolejnym graczem, Pig może współpracować z dowolną liczbą graczy. Celem jest bycie pierwszym graczem, który zdobędzie 100 punktów, ale można to zmienić, aby skrócić lub wydłużyć grę.

    W turze gracz wielokrotnie rzuca kością i sumuje liczby, aż do rzutu 1 lub do momentu zatrzymania lub zatrzymania rzutu. Jeśli podczas tury gracza rzuci się 1, tura się kończy i ten gracz nie zdobywa punktów. Jeśli gracz zdecyduje się utrzymać, wszystkie punkty wyrzucone podczas tej tury są dodawane do wyniku gracza.

  • Pokerowe kwadraty

    • Gracze: 2 lub więcej graczy Wyposażenie: papier, ołówki, talia kart

    Celem tej gry jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez umieszczenie kart w najlepszych możliwych układach pokera w układzie pięć na pięć. Gracze najpierw dobierają swoje plansze, a następnie wybiera się jedną z kart z tasowanej talii. Gracz losuje najwyższą kartę i ogłasza ją. Następnie każdy gracz zapisuje rangę i kolor tej karty w jednym z 25 dostępnych pól. To się powtarza, aż 25 kart zostanie wylosowanych i ogłoszonych. Wszystkie 25 kwadratów zostanie wypełnionych na siatce każdego gracza. Każda kolumna i każdy rząd są następnie punktowane, na przykład, kolor królewski jest wart 50 punktów, a kolor prosty wynosi 30.

  • Łyżki

    • Gracze: 3 do 13 graczy (najlepiej z 6 do 13) Wyposażenie: talia kart, łyżki (opcjonalnie)

    Spoons to sprytna gra karciana, w którą mogą grać dzieci i dorośli razem. Jest również znany jako Pig and Tongue i łyżki nie są konieczne do grania w tę wersję gry.

    Są dwa cele: Idealnie, chcesz być pierwszym graczem, który zbierze cztery karty o tej samej wartości. Po drugie, jeśli przeciwnik pokona cię do tego celu, nie możesz być ostatnim, który go zrealizuje.

    Po tym, jak karty są tasowane, gracze ciągle przekazują karty (pojedynczo) po swojej lewej stronie. Kiedy gracz zbiera karety, osoba ta bierze łyżkę ze środka stołu tak subtelnie, jak to możliwe. Każdy inny gracz musi zrobić to samo. Ostatni gracz, który złapał łyżkę, zostaje wyeliminowany. Lub, w wersji językowej gry, gdy pierwszy gracz zbiera karetkę, nic nie mówi. Zamiast tego dyskretnie wystają język i pozostają w tej pozycji. Gdy gracz wyciągnie język, wszyscy pozostali gracze muszą zrobić to samo, nawet jeśli sami nie mają czwórki. Ostatnia osoba, która wystawiła język, jest poza domem.

    To zabawne, jak wielu graczy jest tak zajęty patrzeniem na swoje karty, że nie zauważają języków poruszających się wokół stołu.

  • Word Squares

    • Gracze: 2 lub więcej graczy Wyposażenie: papier, ołówki

    Word Squares jest świetny dla grupy miłośników słów. Każdy gracz losuje siatkę pięć na pięć na kartce papieru, a jeden z graczy wybiera się jako pierwszy. Ta osoba woła list i każdy gracz zapisuje go w jednym z 25 dostępnych pól.

    Następnie następny gracz woła list, który może być taki sam lub inny niż jakikolwiek poprzedni list. Każdy gracz zapisuje tę literę na jednym z pozostałych pól. Trwa to do momentu wypełnienia wszystkich 25 kwadratów. Następnie zliczasz wykonane słowa. Słowa w każdej kolumnie i każdym rzędzie są punktowane. Prawidłowe pięcioliterowe słowo jest warte 10 punktów, czteroliterowe słowo jest warte 5, a trzyliterowe słowo jest warte 1.