Kąpiel

Jak grać w mahjong z podstawowymi zasadami

Spisu treści:

Anonim

Sam Diephuis / Getty Images

Mahjong to popularna chińska gra z zestawami płytek. Podobnie jak wiele popularnych gier, mahjong ma wiele odmian regionalnych, od chińskiego systemu wiatrowego po amerykański mahjong ze specjalnymi kartami punktacji przypominającymi bingo. Reguły te skupią się na najbardziej podstawowych regułach mahjonga, które są takie same w większości innych wariantów.

Jak grać w Mahjong

Gracze

W podstawową grę wchodzi czterech graczy. Istnieją warianty z trzema graczami.

składniki

Podstawowa gra ma 136 płytek, w tym 36 postaci, 36 bambusów i 36 kół, które są kolorami. Są one z kolei podzielone na cztery zestawy liczb od 1 do 9 w każdym kolorze. Jest też 16 płytek wiatru i 12 smoków. Wiele zestawów zawiera także osiem płytek bonusowych z czterema kwiatami i czterema porami roku, ale nie są one potrzebne w podstawowej grze.

Jedna para kości służy do ustalenia układu. Opcjonalne jest posiadanie czterech stojaków.

Cel

Celem gry jest zdobycie mahjonga, który polega na podzieleniu wszystkich 14 płytek na cztery zestawy i jedną parę. Para to dwie identyczne płytki. Zestaw może być albo „pungiem”, czyli trzema identycznymi płytkami, albo „chow”, który jest ciągiem trzech kolejnych liczb w tym samym kolorze. Pojedynczej płytki nie można używać jednocześnie w dwóch zestawach.

Ustawiać

Określ początkowego dilera. W chińskiej tradycji cztery kafelki wiatru są tasowane zakryte i rozdawane graczom. Gracze następnie siedzą zgodnie z kafelkami i siedzą zgodnie z ruchem wskazówek zegara w kolejności północ, zachód, południe, wschód. Wschód zaczyna się jako dealer. Współcześni gracze mogą po prostu rzucić kostką, aby ustalić krupiera.

Wszystkie płytki są tasowane razem, a gracze budują przed sobą ścianę 34 zakrytych płytek, 17 płytek o długości i 2 płytki o wysokości. Rezultatem powinna być duża kwadratowa ściana płytek na środku stołu.

Krupier rzuca kośćmi i liczy tyle płytek z prawej krawędzi ściany, i oddziela ścianę w tym miejscu, aby zacząć układać płytki z lewej strony tego miejsca i postępować zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz otrzymuje 13 płytek, a krupier zaczyna od dodatkowych 14 płytek.

Następnie każdy gracz układa własne kafelki, aby mogła je zobaczyć, a inni gracze nie. W tym celu często stosuje się regały. Następnie krupier odrzuca jeden kafelek i rozpoczyna się gra po lewej stronie krupiera.

Grać

Przed swoją turą musisz dać innym graczom kilka sekund na zdobycie ostatnio odrzuconego kafelka.

Pierwszym priorytetem jest każdy gracz, który może odebrać odrzuconą płytkę, aby ukończyć mahjong. Gracz, który może to zrobić, odbiera płytkę, a następnie odkrywa zwycięską rękę z 14 płytek.

W przeciwnym razie każdy gracz może odebrać odrzuconą płytkę, aby ukończyć uderzenie. Gracz mówi „pung”, a następnie odsłania dwa pasujące kafelki pasujące do odrzuconego. Na przykład, jeśli odrzucona płytka to 7 bambusa, a gracz miał jeszcze dwa bambusowe 7 na stojaku, gracz nazwałby „pung”. Kiedy dzwoni do punga, gracz obraca ukończone pung (w tym przypadku wszystkimi trzema bambusowymi siódemkami), odrzuca inną płytkę, a tura przechodzi w prawo.

Jeśli nikt nie odbiera odrzuconej płytki, ale wykonuje dla ciebie karmę, możesz ją odebrać na początku swojej tury, mówiąc „chow”. Następnie musisz odwrócić swoją karmę do góry, odsłaniając ukończony bieg (np. 5, 6, 7 bambusa), jak w powyższym przykładzie pung. Następnie odrzucasz inny kafelek i gra trwa normalnie.

Jeśli odrzucenie nie zakończy dla ciebie zestawu, to w swojej turze dobierasz kolejny żeton ze ściany (idź w lewo). O ile nie daje to mahjonga, należy odrzucić płytkę odkrytą.

Pamiętaj, że można odebrać tylko ostatnio odrzucony kafelek.

Kong

Niektórzy gracze grają również „Kong”, czyli czterema z tego samego kafelka (jak przedłużony pung). Obowiązują te same zasady zgłaszania odrzuconych płytek, ale każdy gracz kończący kong natychmiast losuje dodatkowy żeton przed odrzuceniem.

Koniec ręki

Ręka kończy się, gdy ktoś ogłasza mahjong i ujawnia kompletny układ 14 płytek z czterema zestawami i parą.

Jeśli do momentu, gdy na ścianie nie zabraknie płytek, nikt nie ujawnił mahjonga, gra jest uważana za remis, a krupier redeals.

Punktacja

Prosta punktacja przyznaje jeden punkt każdemu, kto osiągnął mahjong i wygrał rozdanie.

Istnieje wiele bardziej skomplikowanych rozwiązań punktowych, które różnią się znacznie w zależności od regionu. Punktacja premiowa przyznaje dodatkowy punkt za to, że nie wygrał, biorąc odrzut, wygrywając ostatnim kafelkiem w grze lub nie mając smoka. Wykładnicza ocena punktowa ocenia każdy rzut w 2 punktach, co jest podwojone, jeśli pung nie został ujawniony, podwojone, jeśli pung używał jednego lub dziewięciu, i podwoiło się jeszcze dwukrotnie, jeśli pung był kongiem.

Ze względu na wiele wariantów punktacji, gracze powinni uważnie uzgodnić zasady punktacji przed meczem.

Koniec gry

Gracze grają do określonej liczby punktów lub 16 rund lub do momentu, aż gracze się zgodzą.