Kąpiel

Zrozumienie zasad szachowych błędów

Anonim

Ilustracja: Pieśń świerkowa / Catherine

Bughouse jest prawdopodobnie najpopularniejszym wariantem szachowym na świecie. Zobaczysz, jak gra się - szczególnie przez dzieci - w salach do gry w kręgle i imprezach towarzyszących na każdym większym turnieju. Zasady błędów są dość proste, ale strategie i taktyki są być może nawet bardziej złożone niż w standardowych szachach.

Bughouse to gra rozgrywana przez dwie drużyny, zwykle złożone z dwóch graczy. W każdej drużynie jeden gracz będzie grał na biało, a drugi na czarnej planszy obok przeciwników. Każda gra wymaga własnego zegara. Bughouse jest tradycyjnie rozgrywany z kontrolami czasu błyskawicznego, przy czym każdy gracz ma pięć minut lub mniej na wykonanie swoich ruchów.

Gra rozpoczyna się, gdy zegary są uruchamiane, a biały gracz każdej drużyny wykonuje pierwszy ruch. Następnie gry są kontynuowane jako normalne gry w szachy, z następującymi głównymi wyjątkami:

  1. Kiedy gracz chwyta pionek, musi przekazać go swojemu partnerowi. Na przykład: jeśli biały gracz drużyny zdobędzie wieżę przeciwnika (czarny kawałek), musi przekazać go swojemu partnerowi, który gra na czarno. Jeśli pionek awansuje, a następnie zostaje schwytany, po przejściu wraca z powrotem do bycia pionkiem. Podczas tury każdego gracza może zdecydować się na wykonanie regularnego ruchu szachowego na planszy lub umieszczenie jednego z elementów przekazanych przez partnera tablica. Nie ma ograniczeń co do miejsca, w którym można umieszczać pionki, z wyjątkiem tego, że pionki nie mogą być umieszczane na pierwszym lub ósmym szeregu. Gra kończy się, gdy którykolwiek z graczy zostanie zmatowany lub skończy się czas na którejkolwiek z plansz. Drużyna tego gracza przegrywa. Pamiętaj, że gracz nie jest matowany, jeśli może zablokować czek, umieszczając tam pionek, nawet jeśli nie ma jeszcze „pod ręką”; możliwość, że ich partner przekaże im coś, wystarczy, aby gra była kontynuowana.

Te zasady sprawiają, że bughouse jest szybką i wściekłą grą wypełnioną ekscytującymi kombinacjami i niesamowitymi partnerami. Gracz, który ma kilka pionków w ręku, może szybko odwrócić grę lub zmatować pozornie „bezpiecznego” króla. Chociaż nigdy nie umieścisz pionka na planszy w środku prawdziwej gry w szachy, wzory i taktyki, które pojawiają się w pomyłce, mogą pomóc w rozwoju twojej wizji szachowej i kreatywności.

Strategia Bughouse jest dość złożona, ale należy pamiętać o kilku kluczowych kwestiach:

  • Wartości materiałów są znacznie bliższe między poszczególnymi pionkami w bughouse niż w szachach. Królowe są nadal najcenniejszymi pionkami, ale ponieważ każdy pionek można upuścić w dowolnym miejscu na planszy w dowolnym momencie, wszystko jest niebezpieczne! Popularny system „punktowy” dla pomyłki ocenia pionka jako 1 punkt, rycerzy, biskupów i wieżyczki jako 2, a królową jako 4. Utrzymanie bezpiecznego króla jest krytyczne, ponieważ dziury i niezabezpieczone pola wokół króla mogą szybko zostać zajęte przez wroga sztuk. Gdy przeciwnik umieszcza pionki z czekiem (zwłaszcza rycerze), użycie własnych pionków w ręce może stać się niemożliwe, pozostawiając cię praktycznie bezradnym, aby powstrzymać atak. Komunikacja jest kluczem! Współpracownicy są dopuszczeni i zachęcani do rozmowy na temat strategii podczas gry. Pomoże to graczom zrozumieć, czy powinni dokonywać transakcji, czy też powinni poświęcić materiał, aby zdobyć pewien kluczowy element dla swojego partnera. Czasami najlepszym ruchem w pomyłce wcale nie jest ruch. Z przewagą zegarów, drużyna może chcieć zatrzymać się na jednej planszy, aby zmusić przeciwników do wykonania ruchu na drugiej. Potencjał przeciągnięcia zmusza do szybkiej akcji podczas gry, ponieważ obie strony walczą o utrzymanie przewagi na planszy i na zegarze.

Pomimo tego, jak skomplikowane może się to wydawać, bughouse jest właściwie dość prosty do gry i może być świetną rozrywką od poważnych szachów. Znajdź kilku przyjaciół i wypróbuj kilka gier - wkrótce zauważysz, że bughouse staje się regularną częścią twojej szachowej rutyny.